domingo, 29 de setembro de 2013

Jogatina de Setembrro

Caraca... mais um mês terminando, natal chegando!! ...bom têm ainda uns noventa dias.
De qualquer forma, final de mês significa relatos da jogatina do Clube Péricles, segue lá:

6 de Setembro


Acho que fazia uns três anos que não jogava o Saint Petersburg, e nos últimos tempos a vontade foi batendo e na sexta acabamos por jogar este jogo de cartas que merece todos elogios.

Aleatoriedade, sorte, estratégia, tema tudo bem colado no jogo, torna Saint Petersburg um jogo agradável e divertido,alternando com momentos de tensão e ora diversão em busca da melhor pontuação.



Fonte BGG

Depois jogamos outro jogo que mescla tudo de forma agradável, Kingsburg. sorte dos dados, estratégia ao aplicar os dados na busca dos recursos. gerenciamento ao administrar e escolher as ações e construções e por fim enfrentar orcs, goblins e outras criaturas do gênero.
Kingsburg consegue misturar tudo isso de forma agradável e divertida e com alguma interação. 
Estiveram Dieter, Rafael ,César e eu 

13 de Setembro


Ontem Rafael, Witold e eu, grupo pequeno, jogamos Race for the Galaxy e fechamos com o Yspahan. Este último já tinha um bom tempo que não jogava, digo que é sempre bom jogar estes jogos que já marcaram época, muitos deles foram inovadores em mecânicas e combinações de mecanismos.



Yspahan, final de partida



20 de Setembro

Jogamos Dieter, Rafael e eu o Lords of Waterdeep, jogão para começar a falar. O Visual é muito bom, o tema para apreciadores parece bem colado e Lords of Waterdeep é um ótimo jogo tático e bem euro. Roda muito rápido, mesmo com jogadores inexperientes e por fim dá vontade de jogar o jogo novamente. Não preciso dizer que recomendo ao menso conhecer, mas acho que agrada de forma geral.


WD em andamento.


27 de Setembro


Confesso estava sem muita vontade de jogar na última sexta, então o Rafael meio devagar, Witold sempre disposto, era  para fechar o time. Conversamos diversos assuntos, por fim jogamos uma primeira partida do Galaxy Trucker. Gostei, é muito rápido, interativo, tático, mas têm forte fator sorte compensado pelo bom fator de diversão. Pequenos deslizes, a acertar quanto as regras, mas nada que perturbou. Vai dar uma resenha bacana quando for a hora.



Final do Galaxy Trucker, jogo voltado a diversão.

Então pessoal foi isso, as jogatinas na casa do Dieter e Rafael não estão computadas, cabe a eles transmitir os relatos para adiciona-los.

abraço!


sábado, 28 de setembro de 2013

Totalmente off Topic ou quase isso!!?? - D80

Essa notícia é totalmente off Topic, nada haver com jogos de tabuleiros até um determinado ponto, afinal o assunto é rock, aliais rock nacional de boa qualidade com o pessoal da banda D80 aqui de Joinville, cujo foco são músicas dos anos oitenta.

Não é só o Dieter que joga, a partir da (E), Gabriel ( Guitarra, dos bons ), Fernando ( só cerveja), Wilson,( papai fresco), Junico ( Vocal), Dieter ( Baixo) e Dippold ( fã do Kiss e funcionário público), em um encontro para jogar. Então por fim a banda também anda as voltas com jogos de tabuleiros, por isso merece tesar aqui no Mundo do Tabuleiro.

Formação Junico ( vocal), Junior ( guitarra), Marcão ( Bateria), Gabriel ( Guitarra) e Dieter ( baixo). Para quem lê sobre as jogatinas do Clube Péricles, Dieter é baixista  da banda e frequentador das jogatinas do grupo, é aquele Dieter relatado nas jogatinas. Além da música, sua outra paixão são são os jogos de tabuleiros (esta é a deixa),.. então para dar uma forcinha para o pessoal sempre bacana da banda, como este é o primeiro vídeo clip deles, estou publicando esta matéria.

Para quem curte rock que é o meu caso ( Led Zeppelin, Pink Floyd, Deep Purple entre outras), dê uma olhadinha e curtida no trabalho bacana da D80.

Abraço!

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Mecânica 29- Poderes Variados dos Jogadores- Variable Players Powers.

Os jogadores cada qual com uma configuração de poder ou habilidades, deve enfrentar o outro jogador em busca da vitória. Estas diferenças podem ser usados em jogos cooperativos, quando os jogadores unem forças para um objetivo comum, típico de jogos do estilo dungeon. Mas não é esta a única aplicação, no Smallworld poderes podem mudar durante a partida, quando ao controlar uma determinada raça, o jogador passa a usar os poderes atribuídos a este grupo.
Alguns jogos o poder ou melhor dizer a diferença entre os jogadores, pode permanecer durante a partida, e cabe a este saber melhor usar as suas vantagens em detrimento da dos oponentes.

Na imagem os cartões de raças e seus poderes- Smallworld.

É isto pessoal, recado dado, para quem desejar saber mais acesse o link "Explicando Mecânicas", onde você encontra as demais explicações.

Abraço!



quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Grupo de jogos de Cascavel no Game Ower da Rede Bandeirantes.

Ronaldo e a Míriam estiveram aqui em Joinville, jogando com o pessoal do Péricles a alguns meses. Bom o pessoal de lá, esta bem envolvidos com a ideia dos jogos de tabuleiros, a ponto do grupo BoardGame Cascavel, da cidade de Cascavel no Paraná, ser visitado pelo  pessoal do programa Game Ower que vai ao ar na Rede Bandeirantes, segue link da matéria, que ficou bem legal. Detalhe o programa é voltado particularmente para os jogos eletrônicos, mas abriram espaço para os jogos de tabuleiros.


O Casal Ronaldo e Miriam, Dieter, eu e o Rafael.


Muito bom, parabéns ao grupo, bela coleção!

Abraço!

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Umboxing do Mercadores de Dur Durany

Então, é sempre motivador ver quando alguém curte o trabalho no qual você dedica algum tempo. Neste caso o Tiago Cubas, que recentemente comprou um Mercadores de Dur Durany da minha marca Tércos. O jogo foi entregue e ele fez um vídeo abrindo a caixa e mostrando os componentes do jogo. Se alguém tiver interesse, para ter uma ideia dos componentes, aproveita a oportunidade que o material filmado pelo Tiago Cubas  ficou bem bacana.



Agradeço o apoio e interesse.

Abraço!




segunda-feira, 23 de setembro de 2013

Fique Sabendo- Quem diria???? ... parece que a Grow vai lançar a expansão do Catan.

Sem duvida uma grande nova, a Grow mostra que está atenta a mudanças do mercado de jogos de tabuleiro, e esta jogando no ar a nova, ou melhor uma imagem sobre um jogo... que facilmente se percebe ser do Catan


Melhor que a expansão, é que pode se perceber que a Grow realmente acordou para a nova realidade dos jogos de tabuleiros no Brasil. Catan, Carcassonne e agora esta expansão de jogo. Esta situação mostra que a iniciativa deu certo e que a empresa vai seguir apostando em novidades, o que em síntese é bom para nós.

Para saber mais segue o link da Grow no facebook.


Abraço!

Xadrez em Joinville

Fui conferir ontem a tarde no shopping Cidade das Flores, a 59° Etapa do Campeonato Catarinense absoluto - Semi final 3- Aberto do Brasil de Joinville. Conheço e sei jogar xadrez, mas não sou adversário para o povo que estava as voltas deste evento.

Não consegui falar com o organizador do evento, Sr. Haroldo Cunha dos S. Jr, mas fui atendido pelo Sr. Gilson presidente da Confederação Catarinense de Xadrez, que muito gentilmente procurou dar um apanhado geral do que se passava. Passamos pelos locais onde o povo jogava, enquanto conversamos sobre jogos de tabuleiro, não só de Xadrez... lógico.



Bom o evento segundo Sr. Gilson contou com a participação de aproximadamente 150 pessoas, entre os quais muitos jogadores participantes do ranking brasileiro de xadrez e até alguns de nível  internacional.O Campeonato valia pontos para o ranking.nacional, dai haver jogadores de todas as partes do Brasil.

Na praça de eventos do shopping, os jogadores inscritos, com a mais variada faixa etária, disputavam suas partidas, das quais os vencedores passavam a jogar outras partidas contra outros vencedores seguindo então para outro espaço preparado para o evento, um pouco mais reservado, justo para permitir maior concentração.

Geral da sala reservada.

Quem perdia , tinha a chance de novas partidas, em momentos diferentes e sucessivas vezes até se chegar aos finalistas. Estes recebendo prêmios em dinheiro, troféus e medalhas. 


O evento tinha patrocínio da Livraria Curitiba, Shopping Cidade das Flores, Instituto Go entre outros., dos quais conversei apenas com o pessoal do Instituot Go, nas pessoas da Fabiane C e Elisa B. A empresa voltado a treinamento em gestão de pessoas, a conversa foi sobre emprego de jogos de tabuleiros em treinamento de pessoal, digo que não é a minha praia, mas de tanto conhecer pessoas pelo Brasil em função do nosso hobby, sei muito bem do que se trata.


Bom minha impressão sobre o evento foi muito boa. Organizado, obedecendo regras de funcionamento, juízes como Carlos C. arbitro que atua em eventos internacionais de xadrez, observando a obediência aos requisitos necessários para um evento deste tipo.
A presença de jogadores de outros estados, atesta a importância do evento, e dentre todos o que mais chamou a atenção, e que havia muita garotada nova jogando e mostrando que sabe jogar xadrez.

Concentração.

Troféus, medalhas no aguardo dos finalistas.

Um exemplar diferente, diga-se de passagem muito bonito.

Até eu saí numa foto, este tabuleiro ai ao lado era para disputa da grande final, rs!

Srs. Carlos (E) e Gilson

Parabenizo a todos envolvidos, participantes e jogadores, que hoje estão no gelo esfriando a cabeça. Trago a notícia porque o negócio do Mundo do Tabuleiro, são jogos de tabuleiro, e nada mais justo que falar de evento, sobre um dos jogos mais conhecidos e jogados do planeta, o Xadrez.

Abraço!



domingo, 22 de setembro de 2013

Fique Sabendo- Para quem curte jogos com o tema sobre Wikings.

Aquela imagem emblemática de um guerreiro usando um capacete com cornos é o que mais povoa a imaginação das pessoas, quando se fala de Wikings. Mas esta imagem tão popular é na realidade obra de ficção, ou melhor ainda... teatral, foi criado para encenação de obras de Richard Wagner (compositor) para suas óperas no século XIX, de modo a tornar os atores mais impactantes sobre o palco, o cinema apropriou-se em outros momentos e os caras viraram " os caras que andam por ai, com chifres na cabeça".

Os Wikings ficaram eternizados pelos ataques na Europa por volta do séc.X, mas  não eram mais selvagens que a maioria dos reis que governavam a Europa, porém escritores, historiadores da época medieval assim os descreveram. Mas também foram antes de mais nada, grandes navegadores tal que estiveram na América quinhentos anos antes de Colombo, quando chegaram inclusive a fundar uma colônia no que hoje é o Canadá.

Bom isto tudo é história e o assunto aqui é jogo de tabuleiro e Wiking: Warriors of the North, é um jogo que trata de Wikings, das navegações e ataques de pilhagem. Cada jogador é um líder de um Drakar ( barco como o da figura abaixo), faz uso de cartas para mover o barco em usas expedições, têm a bordo heróis além do perigo em suas viagens, que inclui serpentes marinhas.O jogador que conseguir por primeiro trazer pilhagens dos oponentes para o seu porto vence. Portanto confrontos, navegação, saques usando cartas e dados, aleatoriedade e sorte são a força motriz do jogo.



Fonte BGG, a arte esta bem bacana.

Autores Tomasz Kazmiersk e Tomasz Kaznocha;
Comporta de 3 a 4 jogadores;
Idade sugerida a partir dos 12 anos;
Estimativa de tempo 45 minutos;

Sugestão dada, cabe a você que curte o tema buscar maiores informações sobre o jogo no link acima, boa diversão.

abraço!

sábado, 21 de setembro de 2013

Senhores da Água Profunda, até em português o título soa bem!...Lords of WaterDeep é um jogaço!

É isso ai.... ambientado no mundo de Forgotten Realms, o jogo é um perfeito eurogame. Para começar o visual do jogo é ótimo, o tabuleiro, arte, componentes, tudo bem bacana.


E o jogo??...parece que o negócio é complicado, pois têm varias opções, ou seja muitas possibilidades de jogadas, mas logo você percebe que o jogo é bem tranquilo, afinal ou você adiciona um trabalhador( meeple) e ou  faz a ação de Quest (questão), em qualquer ordem.
Sobre o tabuleiro o negócio é bem intuitivo, basta acostumar com alguns poucos símbolos, para o jogo fluir com rapidez. Cada área de ação ( construção da cidade), têm a representação de meeples, que são também quantos jogadores podem ocupar e fazer a mesma ação durante a rodada, assim como o tipo de recurso ou jogada que o jogador poderá fazer, veja abaixo:

- recursos ( guerreiros, magos, sacerdotes e ladrões);
- tomar uma carta de quest somado a outra opção como recurso ou carta de intriga;
- construir;
- divulgar uma carta de intriga e por fim mover o meeple desta casa para outra, se disponível;
- ouro;
- ser o próximo jogador inicial assim como receber uma carta intriga;

Geral do tabuleiro e suas diferentes opções de jogadas. Note a figura do meeple que indica quantos jogadores podem fazer a ação. Em primeiro plano onde estão os meeples amarelos, são construções ativadas, que passam a ser novas opções de jogo.


Antes de continuar uma pequena contextualização. Waterdeep é uma cidade importante, conhecida como a  cidade do explendor do mundo de Forgotten Realms. Os jogadores no papel de poderosos senhores do sub mundo, lutam para conseguir a maior influência na cidade e para tal contam com a ajuda de guerreiros, ladrões, sacerdotes, e magos. Essa mescla de tipos diferentes, denota que a luta pelo poder envolve toda classe de pessoas, e na partida estão sempre associados ao tema de uma "Quest" ou construção, que venha a ser erguida na cidade, ou seja se for uma quest voltada a guerreiros, mais cubos de guerreiros serão exigidos para ativar a carta.

    Em primeiro plano são as cartas disponíveis de Quest

Como eurogame, Waterdeep tinha que ter algo como gerenciar recursos, que neste caso são os personagens acima citados. A combinação destes serve para você resolver as cartas de quest, como já mencionado. As cartas resolvidas por sua vez resultam em pontos de vitória e muitas vezes algum bônus adicional. Então não estranhe um jogador disparar na pontuação, pois durante a partida a liderança na escala de PV é frequentemente alternada.

A casa que o meeple verde ocupa, é a da construção, na qual o jogador escolhe entre uma das três disponíveis. A peça veremlha sobre a construção, são PV extras para incentivar o jogador a buscar a peça e receber PV adicionais.


Estre as cartas de quest uma em especial (uma vez ativada), dá direito a um poder adicional, chamadas de " plot quest ", que de acordo com este poder, pode dar um bônus para o jogador, sempre que este fizer um determinado tipo de ação.

Cartas de Quest, os cubos identificados na carta são o custo em recursos para baixar a carta.


Outra opção do jogador é a construção de novos prédios. É necessário ocupar a casa que permite fazer a construção, assim como pagar os custos indicados sobre a construção em ouro. Este prédio passa a fazer parte do tabuleiro, e qualquer jogador ocupa o mesmo. Porém o seu proprietário recebe um bônus (aluguel) como compensação. O bacana é que desta forma o número de novas possibilidades de jogadas vai crescendo durante a partida (se faz necessário).

As construções ativas, ao ocupar o espaço com um meeple, você recebe o recurso indicado e o dono da construção um bônus a título de  aluguel, identificado no rodapé da peça.


O jogador pode também publicar uma carta de intriga, destas algumas são boas para os jogadores, quanto todos recebem recursos da banca. O meeple usado para ativar a ação, pode ao final da rodada ser alocado para uma casa não ocupada e fazer a respectiva ação.
Perceba que o jogador acaba por fazer duas ações ao publicar uma carta de intriga, uma que é o efeito da carta e por fim ainda alocar o meeple em uma casa vazia, lógico que dificilmente vai encontrar uma casa com as boas opções disponíveis.

A partida é disputada ao longo de oito rodadas, então é necessário agir rápido, pois como já mencionei ...o jogo é fluido. Cartas, tanto de intriga como quest são bem usadas, construções também, mas a gama disponível não é toda usada na rodada, as diferentes possibilidades e formas de buscar a vitória, permitem ter uma visão de um jogo com boa rejogabilidade, algo sempre bem interessante.

Dieter(E) e Rafael.


Espero que tenha dado água na boca de vocês...rs!.... Waterdeep é um jogo bem agradável. rápido, tático, bem frequentemente você fica a margem do que pretendia fazer na rodada, mas facilmente você acha outra opção e muda de planos devido a jogada dos outros jogadores, então podemos dizer que também é interativo.



Não perca uma oportunidade de conhecer este ótimo jogo, acho que aqui vai agradar a grande maioria, algo que deve ocorrer em outros grupos também, fica minha recomendação para este jogão.

Jogo de Peter Lee e Rodney Thompson
EditoraWizards
Comporta de 2 a 5 jogadores
Duração estimada 60 minutos
Idade sugerida a partir dos 12 anos



abraço!




sábado, 14 de setembro de 2013

Yspahan - Direto do Túnel do Tempo

Acompanho o mundo do tabuleiro ( naaaão... não é este blog, rs) já a alguns anos, então acabei por ver muita coisa mudando aqui no Brasil. Ontem estávamos conversando ( Witold, Rafael e eu) exatamente sobre isso, aqueles jogos que a alguns anos bombaram no meio e hoje não se fala sobre eles.
Motivos para isso??!! ... têm muitos:

Um deles, com certeza é muitos lançamentos todos os anos e não têm como conhecer tudo, então termina o ano e já vêm a nova safra, aliais para quem acompanha o BGG, já pode ver as primeiras novidades cadastradas pipocando no site.

Lógico que isso é bom, afinal quem não gosta de novidades, mas nada impede de você jogar aquele jogo que ficou velhinho, ainda mais quando são bons. Sempre cito o Puerto Rico, que vez e outra gosto de jogar, e permanece intocável entre os meus jogos preferidos ao lado de outros com o Race For the Galaxy, Railroad Tyccon  entre outros.

Mas qual é a do Yspahan??



Deserto, camelos ( melhor dizer dromedários) uma cidade de mercadores ( Yspahan), dados , aliais muitos dados, doze se for contar as amarelos,. De cara parece que só a sorte manda neste jogo, mas não é bem assim.

Na sua vez o jogador lança nove dados brancos, de preferência numa torre da dados da Tércos, e separa os dados pelo valor de cada dado. Estes são posicionados sobre o tabuleiro modular com seis divisões, uma para cada valor possível (1 a 6).

Observe os seis campos e as respectivas ações possíveis.

Cada casa dá direito a uma ação:
- seis você recebe uma moeda para cada dado;
-cinco, quatro, três, dois permite você ocupar com um cubo uma casa de comércio em um dos bairros da cidade, cada dado uma casa. Cada bairro vende um tipo de mercadoria ( verde para cinco, azul para quatro, marrom para três e amarelo para dois), e é dividido por grupos de casas, cada qual com uma cor.
Ao ocupar todas as casa de uma cor, ao final da sétima rodada de cada semana, os bairros são pontuados, quando o jogador recebe os pontos por área ocupada ( indicado sobre o tabuleiro) e marca na escala de PV.
- na casa um, o jogador recebe um camelo para cada dado.

Nota: o jogador ao recolher os dados, retira todos os dados de mesmo valor e recebe ou posiciona igual numero de cubos, moedas ou camelos conforme a casa escolhida.

A rodada termina com a possibilidade do jogador construir uma das construções, pagando com camelos e moedas. Cada construção ativa no tabuleiro do jogador, dá direito a este jogador receber um bônus em função da ação que executou na rodada.

Geral do jogo.

Desta forma ele vai incrementando sua capacidade e ainda pontuando extra, ao fazer a terceira construção.

As rodadas são rápidas, afinal é jogar dadinho, distribuir os mesmos, a começar pelo jogador inicial da vez, escolher um grupo de dados, e fazer a ação permitida, e fechar a rodada com uma construção, mas para tal precisa de camelos e moedas.



Na sua vez o jogador pode ainda abortar sua jogada e pegar uma carta que lhe confere uma ação especial. Ao final da terceira semana ( 21 rodadas), a partida  termina e vence quem somar mais PVs.

Então este é o Yspahan , bom jogo família, rápido, de fácil aprendizado, não é aquele jogo que sempre vai ver mesa, mas esta longe de ser um jogo  ruim, é sim agradável, com uma boa dose de sorte o melhor dizer aleatoriedade, mas também uma boa pitada de estratégia ao ocupar as casas, assim como o que fazer  ou quando construir, situação que fica bem nítida ao fazer a sua jogada.

Tabuleiro do jogador e as construções.

Fica dica, cabe aos curiosos ou aqueles que por vezes sequer ouviram falar deste jogo, dar uma olhada e experimentar esta opção direto do túnel do tempo. Afinal o tempo passa, os jogos também, dai por ter começado a falar do Yspahan, falando dos jogos que vão desaparecendo... mas agora fiz vocês lembrarem deste jogo.




Abraço!



sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Dia do Baralho é Hoje... que tal jogar jogos de carta hoje a noite?

Então senhores, hoje é o dia do baralho. Fica a opção do pessoal a exemplo do dia do tabuleiro, jogar uma partidinha e sair clicando e postar as imagens da jogatina. Aqui no clube devo fazer isso, quem sabe dá certo.Para quem é de São Paulo capital, a Ludus esta noite vai ter uma noite de cartas em parceria com a Copag, segue a transcrição.

  "Copag comemora Dia do Baralho com noite de cartas no bar Ludus Luderia 

Evento será para convidados e reunirá torneios de diversas modalidades de baralho

Famoso por reunir jogos de tabuleiro e baralho em suas mesas, o bar Ludus Luderia vai organizar junto com a Copag uma noite de torneios de cartas em comemoração ao Dia do Baralho. O evento, fechado para convidados, acontece na própria data especial, dia 13/9, uma sexta-feira, a partir das 19h. Trata-se da primeira vez que o Dia do Baralho é comemorado.

Haverão mesas de jogos valendo prêmios com várias modalidades de baralho: poker, truco, blackjack, buraco, tranca, halli galli e entrelaçados. Na ocasião, também será exibido o documentário "O Dia do Baralho", que retrata a importância do baralho nas vidas de várias pessoas diferentes.

Dia do Baralho
Pensando na importância que o baralho tem na vida das pessoas, a Copag criou o Dia do Baralho para ser comemorado em 13/9, em referência ao tradicional Baralho 139, o mais vendido do Brasil.

A data vai trazer várias novidades. Será lançado o documentário "O Dia do Baralho", sobre como as cartas estão presentes nas vidas das pessoas. Também vai acontecer um concurso cultural que irá premiar a melhor história relacionada a baralho com uma viagem para o cassino Conrad Resort, no Uruguai."



Então que tal tirar umas fotos e postar, pode ser facebook, Ilha, Redoma, BGG, blogs, onde for melhor para cada um..Patrician acima tá valendo, têm tabuleiro, mas é movido a ações por cartas o tempo todo.



Abraço!



quarta-feira, 11 de setembro de 2013

Mecânica 28 - Impulso de Área (Area-Impulse)

A mecânica cconsiste em ativar um determinado grupo de unidades, que podem assim ser movidas ou usadas em outras ações, alternando a vez entre os jogadores, até que ambos os jogadores passam. Muitas vezes entre as unidades uma unidade lider deve ser ativada e as peças movidas devem estar em um determinador raio de ação deste líder. contidos portanto em uma área comum ( lembre dos territórios do War).

São normalmente aplicadas restrições de movimentos ou ações, de modo a limitar o que pode ou não ser feito, o que resulta na tática dentro deste  tipo de mecânica.

Jogos como After a Flood, Age of Muskets são exemplos, nos quais a mecânica esta presente, como visto na imagem abaixo.


Fonte BGG- Observe os territórios, lideres e demais peças, os lideres são justo as peças usadas para ativar um determinado grupo de unidades e permite mover ,atacar ou fazer outra ações específica do jogo.

Bom é isso , para saber mais sobre mecânicas clique em Explicando Mecânicas, acredito que possa ajudar os leigos e recém chegados a esse nosso hobby.

Abraço!


domingo, 8 de setembro de 2013

Fique Sabendo - Carcassonne têm novidade a vista!

Carcassonne é um jogo que conta com uma infinidade de expansões e variantes. Agora para Outubro de 2013, vai sair o primeiro jogo de uma nova série, intitulado Carcassonne: Südsee ( mares do sul), onde a ideia é "Carcassonne Around the World", com o qual será possível jogar o já conhecido e consagrado jogo, mas com tema voltado a diferentes regiões do planeta.

Particularmente gosto do jogo, prima pela simplicidade e vez e outra vêm a mesa no Clube Péricles, tipo para terrminar uma noite de jogatina. Então para os fãs, colecionadores e mesmo para quem nunca jogou, a opção é bacana. Para estes últimos digo é o que chamam de um jogo de Dominó moderno, temático. No Brasil o jogo é produzido pela Grow, e você vai encontra-lo com o nome "Domínio de Carcassonne", bastava Carcassonnne, cuja qualidade é boa, vale ter na coleção.


Fonte BGG- Imagem do jogo a ser lançado agora em Outubro.

Fica a dica, jogo de Klaus Jürgen Wrede, comporta de 2 a 5 jogadores a partir dos oito anos, bom jogo para família.

Abraço!

sábado, 7 de setembro de 2013

Fique Sabendo ! Dia do Baralho é agora no próximo dia 13!

Todos nós que jogamos jogos de tabuleiros também jogamos jogos de dados e cartas , isso quando não uma miscelânia dos três um único jogo. A Copag tradicional fabricante de jogos de cartas aqui no Brasil vêm incentivando a divulgação  do dia do Baralho, afinal é uma forma de lazer nas noites de muitas famílias, com os mais diversos jogos de cartas , aqueles jogos com cartas comuns, os quatro naipes, Ouros, Espadilha, Copas e Paus, e os valores de um a dez.
É truco, póquer, sete e meio, vinte e um, bisca, caxeta, canastra, Go to Hell.... cara é tanto tipo de jogo que não dá para lembrar de todos.

Então nada mais justo que um dia dedicado ao baralho, o jogo de cartas, é isto que vai ocorrer agora no próximo dia 13 de Setembro, Dia do Baralho. A Copag para comemorar lança um jogo especial em homenagem ao dia, chamado Baralho 139.
Tenho aqui em minhas mãos um exemplar e digo que..... " tá bonitão", produto muito bacana, cartas de tamanho 70x115 (mm), ou seja são grandes, arte focada em fauna brasileira como podem ver na imagem abaixo.






Segue transcrição para a divulgação da data:

"Dia do Baralho
Pensando na importância que o baralho tem na vida das pessoas, a Copag criou o Dia do Baralho para ser comemorado em 13/9, em referência ao tradicional Baralho 139, o mais vendido do Brasil.

A data vai trazer várias novidades. Será lançado o documentário "O Dia do Baralho", sobre como as cartas estão presentes nas vidas das pessoas. Também vai acontecer um concurso cultural que irá premiar a melhor história relacionada a baralho com uma viagem para o cassino Conrad Resort, no Uruguai. A loja da Copag contará com vários descontos em baralhos. Vai ser lançado um Baralho 139 especial inspirado na biodiversidade brasileira. Será um item de colecionador, já que cada um terá um número de série único. Além disso, a Ludus Luderia, bar de São Paulo que traz jogos para as suas mesas, contará com uma programação especial para convidados.

A Copag
Fundada em 1908, a Copag foi uma das pioneiras na fabricação de baralhos no Brasil. Foi idealizada pelo gráfico Albino Gonçalves e se chamava então Companhia Paulista de Papéis e Artes Gráficas. Neste início, estava focada em produtos de papelaria. A partir de 1918, passou a produzir baralhos por técnica litográfica. Em 1930, iniciou a utilização de impressão offset e tornou-se líder no ramo no Brasil.

Hoje, os baralhos Copag podem ser encontrados em todo o mundo. No Brasil, a Copag conta com um amplo portfólio de produtos, que inclui também jogos infantis e cartas personalizadas."

Segue link para conhecer mais sobre a Copag e seues produtos.



Abraço!

Jogatina de Agosto

Agosto foi um mês diferente, tomamos um novo rumo para revigorar as noites de jogatina, em face a uma certa perda de iniciativa que vinha ocorrendo. O pessoal chegava espaçadamente, para vamos e reinicia vamos as partidas para permitir a entrada de quem chegava depois.

Isto vinha desmotivando todos, e em muitas destas noites termina vamos por jogar apenas uma partida, de algum jogo que nem exigia tanto tempo para ser jogado. Então decidimos fixar um horário X, onde "X' é 19:30.  Assim no momento em  que houver um número minimo de jogadores ( ideal três), começamos a jogar. Quem chegar depois, espera outro jogador para  jogar outro jogo,  ou então espera terminar a partida  para participar do próximo que vier a mesa.

A princípio parece que a coisa esta funcionando, as noites de jogatina ganharam novo ritmo e ânimo  O pessoal vêm se esforçando para chegar mais cedo,  e não pegar o "bonde andando". O que pode parecer radical, na realidade pode ser a solução para outros grupos que por ventura estão passando por situação similar.

Mas e a jogatina?

Segue o que jogamos durante este mês:


Dia 10 de Agosto

Estiveram Dieter, Rafael, Witold e eu.
Jogamos Fury of Dracula, depois Elder Sing, esta última partida com a participação do casal Diogo e Thainá, que  marca a  estréia nas noites de jogatina do clube.


    Brincou e morreu bem próximo do fim da partida.


Dia 17 de Agosto

Estiveram Dieter, Rafael, Witold e eu.
Jogamos por primeiro uma partida do ótimo Race for the Galaxy. Depois rolou um Dungeon Quest e duas partidas do Chutlun Dice, jogo simples e divertido.



Pensa num jogo difícil com todas essas peças no setup.
 

Dia 24 de Agosto
Estiveram Raafel, Dieter, Witold, Thainá, Diogo e lógico eu.

Depois de estabelecer novos parâmetros a jogatina toma novo impulso no clube. Começamos a jogar  ao ter um grupo de três jogadores, jogando jogos, onde partidas são mais rápidas até que os demais se façam presentes.

Para dar início jogamos o Race. Depois outro partida do Race e em seguida trâs partidas do rápido Chutlhun Dice. Fechamos com a estréia do Conduttiere, grata surpresa.

O Race dispensa apresentação, jogaço sempre e cada vez que jogo gosto mais. O Chutlhun se presta a diversão e muita rapidez tanto que mesmo jogando em 6 a partida não dura mais de 10 minutos, mas vale a diversão.

Já o Conduttire foi uma grata surpresa indicada pelo Rafael. O jogo é de cartas, confronto e conquista de territórios. Apesar do fator sorte elevado em função da mão de cartas que você recebe ao iniciar a rodada, é bem tático no que tange jogar as cartas, porem se o cidadão não tiver uma mão boa, fica impossibilitado de participar plenamente. Lógico mais partidas abrem novas perspectivas e pelo visto o jogo vai ganhar seu espaço pois de forma geral agradou.


Dia 31 de Agosto 
 
Então fechamos o mês com jogatina leve, rodamos Race for tehe Galaxy , sempre um baita jogo e depois Chuthul Dice para fechar, duas partidas rápidas como o jogo permite. Estiveram Diogo Thainá, Witold, Dieter, Rafael e eu.
 Esta noite foi mais curta, pois todos tinham seus compromissos, mas foi boa assim mesmo.
 
 
Race, sempre ótima opção.
 
Então é isso pessoal, jogatina, nova postura para seguir em frente com o nosso hobby.
 
Abraço!
 
 

terça-feira, 3 de setembro de 2013

Fique sabendo- Ludu Award??....não deixe de votar você também!

Simples e rápido, Ludo Award segue firme em sua terceira edição.
Iniciativa do Júlio Trois junto a revista Ludo Brasil, a premiação prima pela simplicidade, sendo bem objetivo e focado ao cenário nacional. Dividido em duas categorias, "Melhor jogo de Tabuleiro" e  "Melhor jogo de Carta". É possível escolher entre quatro títulos, selecionados entre outros jogos, por diversas pessoas em destaque no cenário nacional..

Tabuleiro

Genial
Gran Circo
Keltis
ZombieCide

Cartas

Battle Cenes
Citadels
Guerra dos Tronos
Munchkin

Então amigo dê uma olhadinha no link acima e deixe seu voto, é rápido e fácil, quem sabe em alguns anos, essa pequena iniciativa têm outro cenário e destaque.

Abraço!