domingo, 6 de setembro de 2026

Andanças Eletrônicas encontrei isso

Andanças eletrônicas, aquela coisa de vasculhar, buscar um assunto que por fim muitas vezes leva a outro, acabei chegando a um tópico na Ludopedia, que tratava da extinta Ilha do Tabuleiro. O tópico foi aberto por uma pessoa cujo nick é Lord que perguntava o que foi , o que aconteceu com a Ilha do Tabuleiro

Fui dar uma lida e acabei por achar uma postagem minha no tópico, mas não vem ao caso, esqueci que tinha participado, afinal foi em 2017. Muito bacana no entanto foi ver que alguns Ilhéus ( era assim que eram chamados os frequentadores), estavam a participar principalmente o ilhéu  Arnie  que também era um dos moderados do site.

Entre os diversos comentários cheguei a um postado por um usuário chamado Cubas, que postou um link , fui dar uma olhada e surge a imagem da pagina inicial da ilha do Tabuleiro, confesso que foi muito interessante, tinha até esquecido da aparência, veja ai.



Na certa quem foi ilhéu vai lembrar desta imagem, que era da Ilha 1.0 (antes da migração), vai ter saudades como no meu caso, são boas lembranças.

No facebook há uma pagina chamada Ilha do Tabuleiro, que a muito está no ar é possível entrar em contato com pessoas por lá.

A Ilha foi um grande salto em comparação do que havia antes. O Site ficava situado em Tubarão, sul de Santa Catarina, idealizado e mantido por Alessandro Caporal,, esteve no ar de 2007 até 2016  quando foi perdendo a participação dos usuários e por fim finalizado, após uma desastrosa migração para nova plataforma em 2010 se não me engano.

Houve muitas boas sacadas do Alessandro, entre elas pontuar a participação do usuário que começava como naufrago ao inscrever-se, e conforme participação ia crescendo e galgando novas posições e títulos, tais como Conde, Barão entre outros.

A área de Clubes era outra opção interessante, fomentou a criação de muitos clubes de jogos por todo o Brasil, como o Clube do Um de BH, Games POA. Ocorria por conta destes, encontros entre diferentes grupos e cidades, situação que por vezes ocorreu quando matinha o Clube Péricles aqui em Joinville.

Fica ai a imagem para lembrar de bons tempos.




domingo, 9 de agosto de 2026

Missão C - Exploração Espacial - Da Terra

Lunar 2040, Da terra para as Estrelas, agora Da Terra o nome mudou e não sei ainda se vai ser esse último, mas ainda é apenas um nome.

Da Terra é um jogo que leva o jogador para um futuro próximo, no comando de uma CIA de lançamento de foguetes para o espaço. O reaproveitamento e pousar estágios é a regra, seguindo os passo da Space X, sem o qual o custo se torna proibitivo. O jogador poderá melhorar o seu hardware no que tange capacidade, potencia dos propulsores, maior aceleração e muitas outras tecnologias ou adquirir novo hardware entre muitas ações possíveis.


Diversos tipos de tecnologias.

A Missão A o jogador deverá mover cargas e tripulantes para o espaço, em geral orbita Baixa ( LEO), cujo destino são estações espaciais em diferentes orbitas, lançar satélites e algum componente a ser  instalado em alguma estação.

Na Missão B os jogadores de forma cooperativa, com objetivo de construir na orbita baixa espaçonaves modulares. É necessário fabricar e lançar partes desta espaçonave, cumprir as entregas no prazo e na ordem de montagem, sob risco de perda de prestigio e confiança que reflete na cotação das ações da CIA na bolsa de valores.

Já na Missão C, o jogador deverá explorar outros planetas, luas ou asteroides do sistema Solar. O mapa de navegação, contempla desde Mercúrio até Saturno, poderá explorar 48 destinos, e cada corpo celeste por usa vez é dividido em diferentes sítios na superfície, que embora ainda não tenha todos tabuleiros desenvolvidos, faz prever que deverá haver algo de uns 150 sítios diferentes.


Rotas de navegação, pelas quais é necessário gastar DV .

Toda missão espacial em seu planejamento, deverá começar pelo que se pretende transportar até um determinado destino. Chama-se  de Massa útil - MU ou seja a massa (em toneladas) do objeto, carga a ser transportado. Esse princípio é o mesmo na Missão A e B, porém estas missões ocorrem próximos a Terra, orbita baixa ou geoestacionária, o que permite o jogador usar foguetes mais simples e de menor custo.


O briefing de cada missão, serve para o jogador 
estabelecer alguns objetivos em seu desenvolvimento,


Na Missão C, o destino vai estar muito longe, entre os mais próximos estão os cruzadores da Terra, que são asteroides distantes na casa de milhões de quilômetros, em comparação e  diferente da orbita baixa, com poucos milhares de quilômetros ( de 300 a 6000 km). Para os destinos distantes, o jogador vai precisar de estágio de propulsão que permite o hardware (foguete) atingir um grande DV (delta de velocidade, variação entre a velocidade inicial  e final do objeto).

Para tal são usados propulsores termo nucleares, iônicos ou até elétricos, estes dois últimos com aceleração lenta e de longa duração. O controle do DV, chama-se de "orçamento de DV" cujo limite é o  DV máximo, e para cada manobra,  descontar o respectivo DV. Ao gastar todo o DV, ficará impossibilitado  de realizar manobras,  e ficar a deriva no espaço.

Uma vez definido a MU, o jogador deverá definir por primeiro qual o hardware será usado para pousar na superfície, chamado Lander. Em seguida para chegar ao corpo celeste destino, determinar qual o hardware de transferência. Por fim o hardware que será usado para lançar tudo desde a superfície da Terra, e será bem provável ser necessário um estágio de inserção orbital.


Tabuleiro da CIA e a área de preparação, pré empilhamento do foguete.

Ao concluir a etapa de preparação da missão, no qual determinado prazo é finalizado, segue-se para  a etapa de lançar o foguete. Primeiro ocorre o lançamento e a inserção na órbita baixa, em seguida a correção de orbita para a a orbita de transferência. em cada etapa os estágios retornam a superfície ou são descartados como no caso do ESI. Em seguida executar a transferência para o corpo celeste destino, onde deverá entrar na orbita de captura, e depois orbita baixa. Neste ponto o lander inicia a descida até a superfície parao ponto de pouso. A partir deste o hardware de exploração faz movimentos até sítios de interesse, para explorar o local com objetivo de obter recursos, habitabilidade, vestígios de panspermia entre outros.


Tabuleiros dispostos para uma missão de exploração, passando por 
diversas etapas até chegar ao destino ( neste caso Marte)


Superfície de Marte, área de pouso e diversos sítios a serem explorados.

Na superfície, o  hardware que pode ser um rower ou um droid, ou ainda uma sonda, tem a capacidade de transportar determinada MU em instrumentos, equipamentos  usados para explorar. Cada sucesso resulta em PV,  e o número de investigações, depende de quantos instrumentos são transportados pelo hardware.

A exploração não é a única maneira de pontuar, tecnologias, especialistas utilizados durante a partida, também servem para pontuar e somado ao final a exploração da superfície. O jogador com mais PV é o vencedor, 

Tenho trabalhado no jogo nos últimos três anos, não de forma continua, mas sempre que possível. Mudou muito desde que inicie  o projeto, tem agora um formato para ser usado em todo tipo de tema, relacionado com exploração, colonização espacial, extração de recursos. O formato de missões,  estabelece regras particulares que são somadas as regras básicas. Há ainda o caderno de regras do caderno do hardware, caderno da tecnologia e caderno de lançamento, além das regras básicas.

Ainda não decide  seserá um jogo no formato de campanha, nem se deixarei o jogo para dois ou quatro jogadores, ou mesmo se será um solitário. Bom esse é o resumo do que está sendo feito, e vou seguindo com o desenvolvimento.


Abraço!



sábado, 14 de fevereiro de 2026

Joga Joinville

Fui conferir o evento Joga Joinville agora no último dia 31 de janeiro, cuja periodicidade é mensal, sempre no último sábado de cada mês, na praça de eventos do shopping Cidade das Flores, centro da cidade. 


Falei com o Lucca e a Ineda, organizadores do evento que fazem desde novembro de 2025, recente mas seguido. A ideia é simples, algumas mesas, uns 30 jogos em média, e o casal que faz a monitoração e coloca o pessoal para jogar.



O povo ou vai já com a intensão de participar ou então fica seduzido com a oportunidade e simplesmente aproveita para jogar ao passar pelo local. Pessoalmente falei com uma família que é basicamente isso, passeando pelo shopping, ficaram interessados e aproveitaram para conhecer novos jogos. Indaguei sobre, e são uma família com habito de jogar em casa com seus filhos.

Segue alguma imagens que fiz, jogos, pessoas e o evento como um todo.









Jogos disponíveis são diversos como visto nas imagens, em sua maioria jogos família, o que faz sentido por conta de muitos participantes chegarem ao evento de forma totalmente casual, é necessário que seja fácil explicar o funcionamento,  e que o jogador possa jogar mais de um jogo ao participar.

Embora o cenário seja muito diferente do que era há alguns anos, fico feliz de ver esse tipo de iniciativa, e é uma sugestão para você, vá participar do evento que é regular, repito, tudo último sábado de cada mês.  
Os  jogos sempre foram um imã e abre caminho para encontrar pessoas interessantes, aquele apelo de disputar e divertir-se é imbatível, ou simplesmente boa e saudável diversão

Em particular parabenizo o casal Lucca e Ineda e todo esforço desprendido para que o evento ocorra. O casal já vem as voltas com eventos e antes organizava o Joga Yona.
Eles têm um pequeno negócio de aluguel de jogos e vôce encontra eles nesse link, sobremesajogos


E que venham mais e mais Joga Joinville.


Abraço!


quarta-feira, 31 de dezembro de 2025

Saúde, paz e prosperidade e que venha 2026.

 Então pessoal, chegamos a mais um final de ano, passou muito rápido, agora confraternizamos com amigos e familiares, e a partir de amanhã começamos tudo novamente, e sendo o dia primeiro com direito a muita preguiça.

 Certo é que cabe porém fazer tudo melhor do que o feito no ano que finda, acertos erros fazem parte do jogo, mas melhorar é o objetivo.

Deixo aqui as amigos do mundo do tabuleiro, e pessoas que estão ai folheando as paginas eletrônicas, um prospero ano novo, com muita paz e principalmente saúde, afinal todo o resto a gente vai buscando e chegando lá.

Muita jogatina, muitos jogos novos, muitas amizades novas


Esse evento foi no Bom Jesus Ielusc, tem um tempo, ilustra que nesse meio surgiram amigos que até hoje com mais ou menos intensidade, fazem parte da minha vida. 
Esse cara agachado a direita (camisa preta), é o Alexandro Caporal, para quem não conhece, foi o criador da Ilha do Tabuleiro, grande pessoa que sonhou e fez acontecer um site incrível que foi a primeira Ilha, abriu caminho para   muitas iniciativas, impactou positivamente o cenário dos jogos de tabuleiros no Brasil. 
Fato é que um dos resultados é como essa imagem e o que ela representa, tenho certeza que replicado em todo Brasil por pessoas muito legais como essas.



Abraço!

sábado, 27 de dezembro de 2025

Recém chegado, Salton Sea

 O bom velinho trouxe um presente, Salton Sea, jogo de alocação e gerenciamento, produção de bens, bem na onda de produção de energia alternativa e lítio. Roda fácil, diversos formas de planejar e jogar. Você deve extrai a salmoura, processar e obter a energia térmica ou lítio, cada fase no momento certo, depois vender, atender demandas de contratos para receber DIN DIN e pontos de vitória.



O mercado



A Cia do jogador, muitas possibilidades.

Extração em andamento, é preocupação do jogador 

a manutenção do equipamento de extração e processamento.



Já vinha observando esse jogo a tempo, sempre voltava nele, dar mais uma olhada, e ganhei,  parece criança, fica velho e quer brinquedo. Então não é bem assim, imagina,  um bom jogo de tabuleiro para mim é como um bom livro, e os jogos de gerenciamento são sempre um dos estilos que gosto mais.

Agora é aprender a jogar e fazer a resenha.


Abraço, boas festas.