domingo, 21 de setembro de 2014

Chupacabra!!.. conhece??

É aquele bichinho da criptozoologia, que chupa o sangue dos animais da fazenda. Cara tu não vai acreditar .... ele existe de verdade, jogamos algumas partidas no último encontro aqui no Clube Péricles.

Trata-se de um jogo de dados, mais precisamente 24 dados no qual podem participar de dois a quatro jogadores. Todos os dados tem as mesmas figuras e diria que o conjunto é bonito. A brincadeira consiste em os jogadores lançarem seus dados, confrontarem os demais jogadores, onde o objetivo é lhes roubar dados. Fatalmente vai eliminar jogador, vence quem no final conseguir todos os dados.

Para roubar um dado é preciso conseguir no minimo um dado na sua tirada, com os implacáveis olhos do chupa cabra, quanto mais dados de chupa cabra mais dados poderá roubar. Mas existe um limitador, é preciso conseguir igual quantidade de dados de chupa cabra, ao de animais de um mesmo tipo de um de seus oponentes.

Exemplificando o cidadão chamado Lá lançou seus seis dados e obteve um galo, duas cabras, um boi e dois chupa cabras. Seu oponente Ali, obteve dois bois, duas cabras e duas galinhas, mas nenhum chupa cabras, o que é um problema.
Para capturar um dado, existe uma escala de valor conforme o bichinho representado, onde:

-Pegar um boi, exige dois chupa cabras;
-Pegar uma cabra, basta um chupa cabras.
-Cada chupa cabras rouba até dois galos.



Então ao resolver o confronto entre Lá e Ali, o segundo não pode roubar nenhum dado por não ter nenhum dado. Já Lá com dois chupa cabras pode:
    - Roubar as duas cabras, ou  então os dois galos. Não pode roubar os bois porque roubaria apenas um deles, quando a regra deixa claro que deve roubar todos os dados iguais de um tipo. Então Lá toma dois dados e passa a jogar agora com oito dados e Ali com quatro.


A ideia do jogo é essa, trata-se de um bom jogo filler (jogo de entrada, poderia ser de saída também), é bem interativo, presta a bons momentos de diversão, de fácil aprendizado, muito rápido. Mas uma vez que um jogador estabelecer uma vantagem, com relação a quantidade de dados, muito dificilmente haverá uma reviravolta para apontar o vencedor.

Jogo criado por David Blanchard, Brian Frodema e John Jacobsen. 
Editora Steve Jackson Games, Haywire Group e Edge Entertainment
Idade sugerida miníma 8 anos.
Duração estimada da partida, pelo menos das que jogamos algo de 10 a 15 minutos.

Fica a dica, para quem curte esse tipo de jogo simples e rápido, oferece boa dose de diversão, vai agradar bastante.

Abraço!



terça-feira, 16 de setembro de 2014

Vasculhando achei The Convicted

Nas minhas andanças eletrônicas, sempre acabo por deparar com jogos que chamam a atenção, dai trago até vocês...e quem sabe também interesse a outra pessoa.

The Convicted é um jogo cria do por Mateusz Albricht, publicado por ele mesmo, comporta de um a quatro jogadores a partir dos doze anos. É estimado em 90 minutos o tempo de duração para uma partida. O jogo é de construção de cidades, fantasia, cooperativo, ponto a ponto, que depende bastante da linguagem para seu entendimento.

Em processo de Kikstarter, têm um baita visual, onde os jogadores devem com o prisioneiros pagar por seus crimes, desbravando uma terra selvagem e perigosa. Ao iniciar lideram apenas um punhado de colonos e utilizando recursos disponíveis devem progredir, pois é assim que vence a partida. Detalhe o jogo é uma campanha com 10 partidas de noventa minutos, o que dá umas 15 hrs de partida.

Fica a dica!

Abraço!


Fonte BGG.

sábado, 13 de setembro de 2014

Campanha Andolus- X Wing

Ultimamente me envolvi bastante com o X Wing, adianto que o jogo não têm nada de difícil em ser jogado, é tranquilo. Mas como gosto de criar jogos, surgiu a ideia de fazer uma missão ou campanha para este jogo.
Então mãos a obra, trocando muitas ideias como o amigo Rafael Furlaneto, grande fá dos jogos de guerra de miniaturas. Testamos a alguns dias a primeira missão da campanha chamada Campanha Andolus.

Explico, Andolus não faz parte do universo do Star Wars oficialmente, mas digamos puxamos um pouco aqui e ali, corta aqui e cola lá e por fim encaixamos este sistema planetário, lá na beiradinha da galáxia.
O sistema é controlado pelos Otoneanos alinhado com o Império Galático, então o lado mau da força estendeu suas garras por lá.

Este pequeno sistema tem um planeta chamado Kup Dorogar, de onde muito minério é extraído para as fábricas do Império. Este é o objetivo da Aliança, controlar o sistema e as minas, cabe ao Império se defender e impedir este controle.

Pensamos em uma campanha com uns 400 pontos, distribuídos em três ou quatro missões, como testamos apenas a  primeira missão não sei se tudo isso vai se confirmar. 

A primeira missão consiste em entrar no sistema planetário, que na sua orla exterior possui um vasto campo de asteroides, no qual os Otoeanos espalharam uma infinidade de sondas robôs chamados Sentinelas. Estas sentinelas são controladas por pequenas estações, chamadas Estações de Vigilância , ou então EV simplesmente. 

O problema é que a Aliança não sabe exatamente onde encontrar as EV, então o jogador deve primeiramente fazer buscas por setores na orla externa, localizar e destruir a estação, ou toma-la dentro de um espaço de tempo X, de modo a evitar a comunicação como Kup Dorogar e alertar a guarnição.

Muita coisa a testar ainda, mas o resultado parcial foi satisfatório, acredito que teremos uma campanha bem bacana. De momento vou estar postando artigos relacionados a este desenvolvimento.

Abraço!

Bom artigo sobre jogos de tabuleiros homemades....os chamados piratas.

Então li o artigo publicado no blog Geração Xerox, falando sobre os jogos homemades. Lógico que o assunto sempre que vêm a tona é polêmico, têm quem é contra, outros a favor, outros nem ai... mas a questão sempre deu muito pano pra manga. O artigo "Feitos em Casa" escrito por Alcyone Silva Rosa, advogado, conhecedor do assunto mostra se é ou não crime

Recomendo a leitura, de minha parte já fiz alguns HM e posso garantir que foram eles os responsáveis pelas coleções da muitos dos jogadores do grupo que jogo, inclusive a minha, além de em muitos casos as versões originais serem posteriormente compradas.

Mas cada um é cada um, afinal  é polêmica no ar.

Abraço!

Hoje é o Dia do Baralho

13 de Setembro!!... assim como temos o dia nacional do jogo de tabuleiro, temos também o dia do baralho. Quem levanta a bandeira é a Copag, que a décadas trabalha na elaboração e produção dos jogos de cartas, em especial o conhecido baralho com Rei, Dama, Valete e assim por diante.

Faz lembrar  partidas animadas já disputadas com este versátil jogo. Mesmo o pessoal que não é ligado ao mundo do tabuleiro, jogar caxeta, canastra, pôquer, vinte e um, sete e meio, truco e por ai vai, são todos jogos que fazem uso do baralho, provando ai versatilidade que mencionei, mas principalmente os bons momentos vividos em dias e noites com amigos e familiares.

Recebi da Copag uma versão de baralho, chamado projeto 54. É um baralho tradicional, mas o grande detalhe é a arte excepcional, é a edição especial de 2014, no qual cada carta é uma arte diferente, criada por um artista diferente, belo trabalho, parabéns pessoal e muito obrigado!


Bom para não deixar passar o dia em branco, que tal jogar uma partida de baralho???... qual jogo???.... você escolhe.




Abraço!