Autor - Michael Rinella
Editora - Take Aim Designs
N°de jogadores 1 a 2
Idade inicial sugerida 12 anos
Tempo de duração estimada 120 minutos
Tema - Jogo de Guerra.
Ideia do jogo- Mais conhecida como IwoJima, foi a última batalha de vulto na IIGM. Considerada a primeira ilha metropolitana do Japão, sua conquista abria as portas para bases aéreas bem próximas do Japão. A luta encarniçada era uma amostra do que seria invadir as ilhas principais, situação que não ocorreu devido as bombas atômicas lançadas sobre Hiroshima e Nagasaki, seguido da consequente rendição japonesa.
O jogo no estilo impulso de área (para assimilar,o War é um jogo de impulso de área), na qual um é o defensor e outro é o atacante e invasor. O jogo reproduz a invasão ocorrida em Abril de 1945, permite jogar solo também, segue a ordem de batalha e eventos relacionados.
A proposta é interessante combina os counters e um tabuleiro dividido em áreas, cujo fundo é um mapa militar da época da guerra, até para dar um clima, aquele mergulho na história e no tema.
Fica a dica!
Link para publicação N°7 ( Hakkaa Päälle)
Link para listas de jogos de 2013 e 2014.
Fonte da imagem BGG
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